Project Ares: кибер и геймификация

(Ди Алессандро Руголо)
09/11/20

Исследования в киберпространстве становятся все более активными и затрагивают все аспекты пятой области. Обучение - одно из самых важных. Возможность быстро и эффективно обучать персонал - это выигрышный аспект любой организации.  

В киберсекторе одним из инструментов обучения является «киберпространство». Виртуальный многоугольник, в котором можно тренироваться, не беспокоясь о том, что реальная сеть или системы скомпрометированы. Есть много разных кибер диапазон, производимых основными компаниями кибер-мира. 

Среди них я заметил ту, которая привлекла меня своим молодым подходом, основанным на принципе «геймификации», то есть тренироваться игрой. На самом деле известно, что когда вы можете тренироваться, получая удовольствие, результаты достигаются быстрее и без чрезмерных усилий.

Проект Арес является учебной платформой американской компании Circadence, компании, основанной на базе предыдущей компании (VR-1, основанной в 1995 году), которая занималась производством видеоигр.  

В последующие годы компания сменила название и поле поиска. В период с 2005 по 2008 год, теперь известная как Circadence, она разработала собственную технологию оптимизации приложений под названием Circadence MVO. MVO был одобрен и использован для поддержки критически важных систем связи для Министерства обороны США, JFC США, Министерства здравоохранения США, армии, морской пехоты и Военно-морской исследовательской лаборатории, а также налаживания партнерских отношений с такими компаниями, как Northrop Grumman и Локхид Мартин.

В 2016 г. Проект Арес а несколько лет спустя, в 2018 году, было установлено партнерство с Microsoft Azure Cloud, что позволило создать среду, которая может масштабироваться для копирования сетей, сложных обществ и организаций, взаимосвязанной городской инфраструктуры и даже военных операций. 

Чтобы понять немного больше, вы можете посмотреть видео-презентацию продукта, действительно интересного.

И если, как это случилось со мной, вы были впечатлены платформой, вы можете попросить по электронной почте получить доступ к интересному вебинару, в котором примерно за 45 минут инженер Брайан Шеридан объясняет принципы работы платформы. 

Вы можете выбрать роль, которую хотите играть (извините, я имел в виду «поезд»), например роль «Аналитика Intel».

Благодаря учебному курсу, основанному на различных материалах и «играх» разных типов, можно учиться как в одиночку, так и в многопользовательском режиме, сравнивая с друзьями и коллегами.

Что такое Metasploit?
Из чего состоит APT-1?

Студент-игрок может практиковаться и учиться одновременно, развивая дружеские отношения, рабочие отношения и навыки, которые можно использовать в мире работы.

Даже режим использования сделан схожим с игровыми платформами, 90 евро в месяц за подписку за разовую или 900 евро в год, немало, но доступно, если рассматривать как вложение.

Платформа настраивается и также может использоваться в режиме «тренер», который позволяет вам устанавливать упражнения для ваших учеников или для организации.

Благодаря Circadence кибер-мир с применением принципа геймификации, подошли поближе!

Для углубления:

https://circadence.com