TryHackMe: кибер и геймификация

(Ди Алессандро Руголо)
22/02/21

Некоторое время назад я рассказывал вам о проекте Ares, онлайн-платформу, разработанную в соответствии с концепцией геймификации, сегодня мы возобновляем обсуждение, представляя платформу ПопробуйтеHackMe.

ПопробуйтеHackMe родился в 2018 году благодаря двум экспертам по кибербезопасности, Ашу Савани и Бену Спринг. В 2019 году к ним присоединяется Джонатан Петерс, который начинает разработку текущей платформы. 

Большинство продуктов, доступных на платформе, бесплатны. А если вы хотите пользоваться всеми услугами, то стоимость 8 фунтов в месяц.

ПопробуйтеHackMe основан на том факте, что если вы любопытны и руководствуетесь, подход к кибербезопасности не слишком сложен. Чтобы учащийся не заблудился, предоставляются некоторые инструменты, которые позволяют даже новичкам немедленно получить те результаты, которые подтолкнут их к продвижению по очень сложному и часто обескураживающему пути. Фактически, платформа позволяет вам «поиграть» со специально созданными виртуальными машинами, чтобы изучить основные концепции.

С самого начала студент сможет создать и запустить свой собственный «блок атаки» или «машину kali linux», с помощью которой он сможет делать свои собственные опыты в полной безопасности и имея под рукой учебные материалы.

Платформа в настоящее время насчитывает около 358.000 XNUMX пользователей и постоянно растет. 

Те, кто регистрируется, могут свободно исследовать доступные «комнаты», руководствуясь собственным любопытством, или могут выбрать путь обучения из пяти доступных:

- Киберзащита;

- Полный новичок;

- Наступательное пентестинг;

- COMPTIA Pentest +;

- Основы Интернета.

Конечно, ничто не мешает делать и то, и другое, то есть записаться на курс, а затем руководствоваться любопытством, что я и сделал сам.

Каждый путь состоит из определенного количества «комнат», которые необходимо пройти. Для каждой «комнаты» есть оценка, которая позволяет студенту сравнить себя с сообществом в мировом (или национальном) рейтинге. Оценка начисляется в соответствии с устоявшимися правилами, которые позволяют подниматься в рейтинге только при условии реального прогресса.

Как и во всем, чтобы видеть прогресс, нужно быть постоянным. 

Я подписался на 74 дня, и я на 9533-м месте в мировом рейтинге из 358.000, может быть, это не будет блестящим результатом, но, по крайней мере, я смог подобрать много концепций, которых по причинам времени у меня больше не было была возможность углубиться, в том числе с помощью командной строки и различных инструментов, доступных в Kali Linux.

В настоящее время можно выбрать «комнату» из 330 доступных, разной тематики и сложности. Каждая комната представляет собой смесь теории и практики, и можно найти все ссылки, необходимые для более подробного изучения предмета, или ссылку на другие комнаты, если это необходимо. 

Если вы затем сделали ошибку, подписавшись на слишком сложную комнату, что может случиться, нет проблем, вы оставите ее в покое, чтобы возобновить ее, возможно, через несколько недель, и проверьте, добились ли вы прогресса. 

Есть еще так много вещей, которые можно сказать, например, что если у вас есть возможность, вы можете сотрудничать в разработке сайта, но я думаю, что предпочтительнее пригласить вас посетить TryHackMe.com и попробовать себя!

Хорошо повеселиться...